Vampire Knight Tale
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Aria Wanfër - Hunter

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Aria Wanfër - Hunter Empty Aria Wanfër - Hunter

Mensagem por The Storyteller Sáb Mar 17, 2012 9:53 am

||______________..:: Ficha ACC ::..______________||

|| Char ||

| Nome: Aria Wanfër
| Data de Nasc./ idade: 27/10 - 17 anos
| Local de Nasc. : Berlim, Alemanha
| Sexo: Feminino
| Tipo Sanguíneo: A+
| Nome dos Pais: Rodolf Wanfër e Linda Wanfër
| Profissão: Aluno Day Class / Hunter
| Personalidade: Da pá virada na realidade. Quando assume sua verdadeira forma, mostra-se rebelde na cara dura, pervertida, briguenta e tudo o mais que é possivel imaginar. Matar vampiros é diversão, e não se importaria em descer bala em algum na Academia se viesse encher o saco. Quando está na forma de disfarce, se mostra fofinha e tal, mas basta virar as costas e lá vem um "f*ck you" murmurado com raiva.

|| Aparência:
| Altura: 1,30m / 1,70
| Peso: 20kg / 53kg
| Cor dos Olhos/ Cabelos: Olhos castanhos, cabelos castanhos escuros / olhos azuis, cabelos loiros
| Descrição Básica: Forma infantil: Costuma usar sempre maria-chiquinhas, se vestir de forma fofa / Forma adulta: Sexy e provocadora, usa e abusa de roupas curtas, maquiagem carregada e brilhante. Ambas possuem uma pele branca típica européia.
| Foto:
Spoiler:
Spoiler:

|| Disturbio/Doença ||
| Nome:
| Causas:
| Consequencias/Sintomas:

|| História ||

Familia de Hunters Wanfër, tidos como um dos top 10 da central alemã dos caçadores. Somente quem está dentro da Associação pode se dar ao luxo de saberem quem realmente são. Isso mesmo: o grande público, outras filiais e acima de tudo, os vampiros, não os conhecem, só de nome. Mais especificamente, não ligam nome e rosto.

A explicação é a jóia que é dada a um mebro da familia, a Verkleidung, confeccionada por uma família bruxa especialista na confecção de jóis mágicas feita para conter o poder de hunter e os disfarçarem. Mas qual seria o interesse em "conter o poder de um hunter"? Simples: fazendo-os parecerem humanos comuns, eles passam despercebidos e funcionam como uma panela de pressão: quando retornam a sua verdadeira forma, seus poderes costumam ser o dobro do comum sem tal técnica.

Aria, como todos os membros de uma familia hunter, foi finamente educada para saber agir desde bailes até situações perigosas. Seu gênio peculiar tornava algumas missões de treino um tanto quanto... perigosas demais. E assim como manda a etiqueta Wanfër, ela recebeu sua Verkleidung aos 14 anos. Sua forma de disfarce é uma garotinha de aproximadamente 11 anos. Mas para efeitos de facilitar, seus documentos dizem que ela sofre de nanismo.

A jovem gosta de farra, e sempre que pode, desfaz seu disfarce para se divertir com rapazes (sejam eles de que espécie seja), em sua cidade natal, já causou diversos problemas por matar vampiros a torto e direito ou por que eles fizeram algo que ela não gostou ou só por diversão. Cansados da natureza rebelde, excentrico e amoral da jovem, seus pais a enviaram para a Academia, esperando que ela aprenda a se controlar. Um tiro no escuro pois não sabem se ela tá pouco se lixando para o segredo da jóia magica ou não.

E assim, Aria vai para a Academia graças a um acordo especial: para evitar problemas, somente funcionários necessários sabem da Verkleidung, porém nenhum aluno sabe. Já Aria ve a situação como um grande território para se divertir.

|| Segredo ||
Spoiler:

|| Atributos:|| - [40]

||Físicos:
| Força: 3
| Destreza: 7
| Vigor: 5

|| Sociais
| Carisma: 6
| Manipulação: 6

|| Mentais
| Inteligência: 5
| Percepção: 2
| Raciocínio: 6

|| Força de Vontade: 10

|| Pontos de Vida: 35
|| Stamina: 25 || Adrenalina : 10

|| Vantagens: [ você só pode ter 10 no máximo e para comprá-las você tem que ter o equivalente em defeitos, ou seja, 10 pontos de defeitos]
|Aparência Inofensiva (somente ativa na forma infantil) [5]
|Ambidestro [1]
|

|| Desvantagens:
|Fobia (apesar de toda a banca que faz, Aria tem pavor de insetos) [2]
|Alergia (Odores fortes como perfumes naturais{Algumas flores} e sintéticos{produtos de limpeza}, Cigarro, poeira) [1]
|Hiperalgia (na sua forma infantil, porém a dor continua se ferida na forma infantil na forma adulta) [3]

|| Perícias: [ você possui cinco para gastar com perícias ]
|Manobras de Combate (Mira)
|Armas Brancas de longo alcance (Besta Musik)
|Armas de Fogo (Bloody Rose)
|Armeiro (Especialista na fabricação de munição para Bloody Rose e Bestas de flechas curtas especiais)
|Briga

|| Habilidades Especiais [ Apenas Para Hunters e Humanos com Dons ]
| Habilidade: Verkleidung
| Descrição: Trata-se da Jóia descrita em segredo. O Verkleidung permite que seus atributos de hunter ganhem bonus extras por pouco tempo quando desativado. Quando o efeito da jóia se encontra ativo, o efeito biológico é a perda das sensações tipicas da idade natural da forma real, alteração da aparencia, qualquer arma ganham uma aparencia inofensiva (por exemplo, uma Bloody Rose viraria uma arminha de água) e a concentração do poder, que quando liberado causa um "estouro".

|| Equipamentos e Pertences: Verkleidung (Disfarce - jóia que todo membro da familia recebe, manufaturado por uma familia de Bruxo, vide habilidade especial) | Bloody Rose | Musik (uma besta, costuma estar toda dobrada e seu tamanho não é grande. As flechas são pequenas, porém venenoso para várias espécies.) | Material Escolar | Uma mala só com suas roupas infantis e outra só para as roupas normais (este ultimo daquelas malas com senha).

|| Recursos: 500 dólares canadenses.
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