Vampire Knight Tale
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Meredith Nevenka Vortch - Demônio

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Meredith Nevenka Vortch - Demônio Empty Meredith Nevenka Vortch - Demônio

Mensagem por The Storyteller Sáb Mar 17, 2012 7:35 am

| Nome: Meredith Nevenka Vortch
| Data de Nasc./ idade: 16( realmente 16 anos)
| Local de Nasc. : York (cidade ao norte de Londres), Inglaterra
| Sexo: feminino
| Nome dos Pais: Marie Vortch Butko
| Profissão: Aluno Nigth class, professora de línguas( nas horas vagas da aulas particulares de línguas antigas)
|Raça: Demônio
| Personalidade:Amável, e levemente tímida, gosta de conversar, mas poucas pessoas já falaram com ela. É curiosa, mas boa amiga, apesar disso presa muito a própria vida, para se importar com orgulho ou honra.

Aparência: Aparenta ser uma garota inocente, limpa mas nem sempre arrumada.
| Altura: 1, 68
| Peso: 50 Kg
| Cor dos Olhos/ Cabelos: olhos amarelo-alaranjados, mas azuis pelo uso de lentes de contato, cabelos branco, meio prateado.
| Descrição Básica:Tem um corpo com curvas luxuriosas, seios grandes, quadril e cintura em perfeita simetria, mas um rosto delicado como de uma boneca de porcelana e um olhar inocente.
| Foto:
Spoiler:

|| Disturbio/Doença ||
| Nome:
Policitemia Vera
| Causas: problemas genéticos
| Consequencias/Sintomas: é uma doença bastante grave de sangue, caracterizado como um aumento anormal da quantidade de glóbulos vermelhos e brancos do sangue no sistema circulatório o que aumenta o volume e densidade do sangue. O aumento causa náuseas, tonturas desmaios, visão turva, sangue expelido pelo nariz e boca e em raros casos pelos olhos, também acontecem comas de no máximo trinta minutos se não houver a perda do sangue exedente. O doente pode produzir até três litros a mais por dia, mas é mais comum que aconteçam duas crises por semana. Apesar de causar certos danos, a perda de sangue trás alivio, e como o sangue tem grande quantidade de plaquetas acontece o super metabolismo, e os danos causados pela doença são rapidamente curados e a super produção de glóbulos brancos, cria uma imunidade muito maior que dos seres comuns.

|| História ||

Há séculos atrás os Vortch eram uma poderosa família de sangue puro, mas os vários envolvimentos com mortais, e vampiros nobres, fez com que seus descendentes atuais fossem apenas humanos com uma imunidade, vida e juventude levemente extendidas.

Lucy Vortch não viveu no fim dos anos de riqueza da família, e em busca de uma vida melhor saiu da Romênia para a Inglaterra. Antes disso ela encontrou um antigo livro, já perdido, e leu o ritual do poder.

O ritual prometia beleza e poder e, troca de um pequeno favor. Lucy fez um ritual antigo e perdido, e achou que nada havia acontecido. Três meses depois ela estava grávida sem ter tido contato algum com um homem.

Este era o favor. Ela agora já morava em York e lá teve sua filha.

A criança era incomum. Seus olhos eram amarelos, quase dourados e crescendo notou-se sua palidez incomum, e seus cabelos brancos. Lucy não sabia mas tinha feito um antigo e perdido ritual, em que em troca de sucesso ela ia gerar uma criança. A criança era a amada cria de Lúcifer, uma criança feita de trevas e não da fraqueza humana.

Quando Meredith fez seis anos, teve seu primeiro colapso de Policitemia. Horas depois recuperada, ela simplesmente não lembra do que aconteceu, e quando deu por si estava sobre o corpo ensangüentado e destroçado da mãe.

Ela foi levada de volta a Romênia, e lá viveu mais cinco anos em tutela de seu tio-avô. Ele a mantinha trancada. Quando raramente saia, não conseguia ir muito alem da porta do quarto, pois a claridade machucava muito seus olhos.

O homem a levou a um padre, e depois a um especialista, e tudo que o homem fez foi colocar na menina uma gargantilha com uma ametista, púrpura, belamente lapidada em forma de um belo cristal.

Seu tio-avô, Artur, um dia tentou tocá-la. Ele segurou suas mãos e abriu suas pernas a força. A pedra de sua gargantilha se desprendeu. Tudo que ela se lembrava era de ter acordado em uma estrada qualquer, com sangue sobre as roupas. O que teria acontecido?

Amanheceu e ela teve que se esconder. Sua pele era muito sensível ao sol. E seus olhos estavam mais claros, agora um amarelo-alaranjado.

Ela foi encontrada e levada a um orfanato, lá ficou por mais quatro anos e meio. Com as freiras, aprendeu muitas coisas, e até, como ministrar ervas ou tratar de ferimentos e doenças, pois o orfanato também era hospital. Acabou aprendendo a utilizar a internet a seu favor com uma garota problemática do orfanato que era uma incrível hacker

Uma tia apareceu e se prontificou em cuidar dela mas tudo o que fez foi colocá-la em um internato, Colégio Cross, pois tinha medo que a “maldição” que rondava a garota a atingisse. Ela conversou com o diretor do colégio, e agora Meredith ficará lá até atingir a maior idade.

|| Segredo ||
Spoiler:


|| Atributos:||
||Físicos:
| Força:
9
| Destreza:9
| Vigor:8

|| Sociais
| Carisma:
10
| Manipulação:8

|| Mentais
[b]| Inteligência:
9
| Percepção:9
| Raciocínio:8

|| Força de Vontade: 17

|| Pontos de Vida:
100
||Trevas: 10
|| Vantagens:
|CONHECIMENTOS EXTRAS (QUALIDADE: 3 PONTOS)

Durante sua vida o personagem acabou adquirindo mais conhecimentos do que a média das pessoas tornando-o mais versátil. Escolha mais 5 perícias extras no momento de criação de ficha.


||Vantagens raciais:
|Telepatia: a habilidade de ler pensamentos e influenciá-los.
|Ilusão: criar fortes ilusões, de modo a confundir as pessoas sobre o que é ou não realidade.
|Influencia mística: influenciar o ambiente e os objetos ao seu redor.

|| Desvantagens:

|AMNÉSIA (DEFEITO: l PONTO)

Você é incapaz de recordar qualquer coisa sobre o seu passado, você mesmo e sua família, embora seu passado possa algum dia retornar para assombrá-lo.( ela não lembra de partes do passado, fatos importantes que fizeram ela chegar onde esta)

|SONO PESADO (DEFEITO: 2 PONTOS)

Quando você está dormindo é muito difícil acordá-lo. A dificuldade de todos os testes para acordá-lo durante o dia/noite são aumentadas em dois pontos.

|| Perícias:
|Escapismo
| IDIOMAS ANTIGOS
|Hacker
| Herbalismo
|Jeet Kune Do (variação moderna de kung fu)
|MEDICINA
|FURTAR
|DISFARCE
|ESQUIVA
|MANUSEIO DE FECHADURAS

|| Equipamentos e Pertences:
Spoiler:

|| Recursos: 500 dólares canadenses.
The Storyteller
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