Eric Nelpheim - Hunter sem treinamento - Level D
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Eric Nelpheim - Hunter sem treinamento - Level D
||______________..:: Ficha ACC ::..______________||
|| Char ||
| Nome: Eric Nelpheim
| Data de Nasc./ idade: 15/04/1993
| Local de Nasc. : Yorkshire, Inglaterra
| Sexo: Masculino
| Tipo Sanguíneo: A-
| Nome dos Pais: Melissa Nelpheim - Pai desconhecido - Leonard Nelpheim (Padrasto)
| Profissão: Aluno Day Class (Hunter)
| Personalidade: É um verdadeiro menino mal, se importando pouco com a família ou com os estudos. Repetiu o primeiro colegial duas vezes. Sua mãe decidiu enviá-lo à Academia Cross sem lhe explicar muito e ele acatou mais que depressa a decisão, já que ficaria longe dela. A única coisa capaz de amolecer seu coração é sua irmã Hecate
|| Aparência:
| Altura: 1,85 cm
| Peso: 75 kg
| Cor dos Olhos/ Cabelos: Eric tem olhos verdes e cabelos castanho-claros, lisos.
| Descrição Básica: Eric tem o físico de um garoto normal para sua
idade. Nas costas tem uma tatuagem a sigla H.I.M (Her Infernal Majesty), não uma referência à banda, mas sim à sua própria irmã e o poder que ela tem sobre ele, tornando-o em um escravo submisso.
| Foto:
|| História ||
Eric Nelpheim sempre viveu na pacata cidade de Yorkshire até que sua mãe resolveu mandá-lo com Hecate para a instituição de ensino Cross. Os dois irmãos seguiram em viagem para a França e depois para o Canada.
Durante esses dois anos na Academia a vida de Eric mudou completamente. Eric era acostumado a ser o bad boy de sua pequena cidade, conhecido por todos como problema. Na Academia se envolveu com Shanira e por ela descobriu a existência de seres sobrenaturais.
Em seu segundo ano na Academia descobriu que sua mãe estava gravemente doente e isso mudou completamente seu jeito de ser. De bad boy ele passou a se preocupar com a mãe e não tornou a questionar sobre seu pai.
Em seu leito de morte Melissa Nelpheim confessou quem era o pai de Eric e onde ele estava.
|| Segredo ||
|| História Passada ||
Há dois anos atrás antes de entrar na Academia;
|| Atributos:||
||Físicos:
| Força: 7
| Destreza: 7
| Vigor:5
|| Sociais
| Carisma: 5
| Manipulação: 7
|| Mentais
| Inteligência: 4
| Percepção: 5
| Raciocínio: 5
|| Força de Vontade: 9
|| Pontos de Vida: 40
|| Adrenalina: 10
|| Stamina: 30
|| Vantagens:
| HIPOALGIA (VANTAGEM: 4 PONTOS) - Graças a sua natureza hunter Eric possui uma alta resistência a dor, o que o auxilia muito em combates.
| ESQUIVA APRIMORADA (VANTAGEM: 4 PONTOS) - Como Eric luta corpo a corpo ele precisa estar próximo ao inimigo, com isso ele aprendeu a se aproximar e desviar de possíveis golpes ou objetos arremessados à distância.
|| Desvantagens:
| VINGANÇA (DEFEITO: 3 PONTOS) - Eric está atrás de seu pai por tudo o que causou a ele e a sua mãe.
| PROTEGIDO INDEFESO (DEFEITO: 2 PONTOS) - Eric daria sua vida durante um combate para livrar Hecate da mira do inimigo. Ele é totalmente submisso à irmã e se algo acontecesse a ela sua vida perderia completamente o sentido.
| FUTURO NEGRO (DEFEITO: 5 PONTOS) - Eric está em uma perigosa caçada a seu verdadeiro pai e isso pode lhe custar caro, muito caro.
|| Perícias:
| PRESTIDIGITAÇÃO - Eric tem facilidade em aprender pequenos truques de mágica, como sumir com pequenos objetos, lenços e moedas. Truques muito úteis quando se precisa pegar um cartão de memória ou pen drive da mesa de alguém.
| ARROMBAMENTO - devido a seu passado no crime Eric sabe perfeitamente arrombar portas e cadeados.
| ESQUIVA
| ARMAS DE FOGO - Eric tem treinando com sua Bloody Rose e melhorado suas habilidades com a arma
| INUTILIZAR (PRESAS) - Conviver com vampiros não é seguro, por isso Eric aprendeu um curioso golpe no qual "quebra" as presas do vampiro. Um soco bem dado e aplicado no momento correto para impedir o inimigo de mordê-lo.
|| Habilidades Especiais
| Habilidade: Enfemerus Oculi
| Descrição: Eric é capaz de deixar seu inimigo com a visão embaçada e até mesmo cego com durante um turno. Com essa habilidade hunter ele é capaz de ganhar tempo e dominar a criatura sobrenatural. É necessário contato visual e pronunciamento das palavras.
| Habilidade: Habeas Corpus
| Descrição: Com essa habilidade Eric causa uma dor extrema em um ponto fixo do adversário. Para usar esse poder é necessário a criação de uma poção cujo os ingredientes são sangue humano e sangue de vampiro.
|| Equipamentos e Pertences:
Eric possui uma Bloody Rose e cinco frascos da poção Habeas Corpus, cedidos por sua mãe Melissa.
Eric possui um crucifixo com uma magia que o impede de perder o controle, cedido por Freya Gatemberg após a vampira PB transformá-lo
|| Poderes:
|Elemento: Eletricidade
|Golpes:
- Básico: Controlando a corrente elétrica que passa por seu corpo atrás de impulsos nervosos, Eric é capaz de criar uma pequena carga de energia sobre a pele, carga capaz de atordoar humanos, causando até mesmo uma pequena queimadura de primeiro grau ao ser tocado. Essa carga não tem efeito em Vampiros e demais criaturas místicas a não ser que o vigor seja menor do que 5.
- Médio: Concentrando-se e gastando uma quantidade de sangue, Eric é capaz de criar bolas de energia e pequenos raios que saem não apenas de suas mãos, como também de seu corpo. Mesclando as técnicas básica e média, ele é capaz de atacar e se defender de ataques que necessitem o toque ao mesmo tempo. A carga de energia causa o dano equivalente em humanos a parada cardíaca da vítima humana pois chega a aproximadamente 1000 volt, causando dano a órgãos internos. Em vampiros é capaz de causar graves queimaduras e rompimento da pele.
- Avançado: Eletrical Rose - Bloody rose + carga elétrica. Dano exclusivo em criaturas afetadas pela Bloody Rose, a arma ganha carga elétrica de aproximadamente 1000 volts, causando o dano referente ao tiro com munição especial + danos supracitados do golpe médio.
|| Recursos: 500 dólares canadenses.
|| Char ||
| Nome: Eric Nelpheim
| Data de Nasc./ idade: 15/04/1993
| Local de Nasc. : Yorkshire, Inglaterra
| Sexo: Masculino
| Tipo Sanguíneo: A-
| Nome dos Pais: Melissa Nelpheim - Pai desconhecido - Leonard Nelpheim (Padrasto)
| Profissão: Aluno Day Class (Hunter)
| Personalidade: É um verdadeiro menino mal, se importando pouco com a família ou com os estudos. Repetiu o primeiro colegial duas vezes. Sua mãe decidiu enviá-lo à Academia Cross sem lhe explicar muito e ele acatou mais que depressa a decisão, já que ficaria longe dela. A única coisa capaz de amolecer seu coração é sua irmã Hecate
|| Aparência:
| Altura: 1,85 cm
| Peso: 75 kg
| Cor dos Olhos/ Cabelos: Eric tem olhos verdes e cabelos castanho-claros, lisos.
| Descrição Básica: Eric tem o físico de um garoto normal para sua
idade. Nas costas tem uma tatuagem a sigla H.I.M (Her Infernal Majesty), não uma referência à banda, mas sim à sua própria irmã e o poder que ela tem sobre ele, tornando-o em um escravo submisso.
| Foto:
- Spoiler:
|| História ||
Eric Nelpheim sempre viveu na pacata cidade de Yorkshire até que sua mãe resolveu mandá-lo com Hecate para a instituição de ensino Cross. Os dois irmãos seguiram em viagem para a França e depois para o Canada.
Durante esses dois anos na Academia a vida de Eric mudou completamente. Eric era acostumado a ser o bad boy de sua pequena cidade, conhecido por todos como problema. Na Academia se envolveu com Shanira e por ela descobriu a existência de seres sobrenaturais.
Em seu segundo ano na Academia descobriu que sua mãe estava gravemente doente e isso mudou completamente seu jeito de ser. De bad boy ele passou a se preocupar com a mãe e não tornou a questionar sobre seu pai.
Em seu leito de morte Melissa Nelpheim confessou quem era o pai de Eric e onde ele estava.
|| Segredo ||
- Spoiler:
- Em seu leito de morte Melissa Nelpheim confessou que o pai de Eric é um hunter conhecido como Laurent Watteau, homem corrupto e sem escrúpulos que tem ajudado Yan Yuriev em seus planos.
|| História Passada ||
Há dois anos atrás antes de entrar na Academia;
- Spoiler:
- Eric nasceu na Inglaterra numa cidade famosa por seu turismo em relação a fantasmas e casas mal assombradas.
Sempre se mostrou um garoto muito rebelde, principalmente pelo fato de sua mãe se negar a dizer que é seu pai.
É apaixonado por sua irmã mais nova, Hecate, e faz qualquer coisa para agradá-la. Esse sentimento o faz se sentir muito culpado e só aumenta sua revolta.
Sua mãe Melissa o colocou desde cedo em uma escola de karatê como conselho de um psicólogo, para que ele canalizasse a raiva e sua revolta daquele modo, mas não adiantou muito.
Assim que entrou para o ginásio começou a participar de uma gangue da cidade e em poucos meses, por sua personalidade forte e manipuladora e sua habilidade com lutas, se tornou um dos líderes.
Passou a maior parte de seus dias entre arruaças e estadias em reformatórios, mas logo saía e corria para casa para ver sua irmã com medo que alguém pudesse ter feito algo à ela.
Aos treze anos já fumava e bebia como um adulto, não se interessava pelos estudos e a única coisa que o mantinha em casa era Hecate, quando estava doente, ou precisava dele para algo. Essa situação fez com que, após ele ter repetido o primeiro ano duas vezes, sua mãe Melissa mandá-lo para a Academia Cross. Ao menos foi essa a explicação que ela deu.
A princípio Eric se revoltou totalmente com a decisão da mãe, já que ficaria longe de Hecate, mas sua revolta fez-se em fumaça quando ele soube que ela também iria e que ele seria o responsável por ela.
|| Atributos:||
||Físicos:
| Força: 7
| Destreza: 7
| Vigor:5
|| Sociais
| Carisma: 5
| Manipulação: 7
|| Mentais
| Inteligência: 4
| Percepção: 5
| Raciocínio: 5
|| Força de Vontade: 9
|| Pontos de Vida: 40
|| Adrenalina: 10
|| Stamina: 30
|| Vantagens:
| HIPOALGIA (VANTAGEM: 4 PONTOS) - Graças a sua natureza hunter Eric possui uma alta resistência a dor, o que o auxilia muito em combates.
| ESQUIVA APRIMORADA (VANTAGEM: 4 PONTOS) - Como Eric luta corpo a corpo ele precisa estar próximo ao inimigo, com isso ele aprendeu a se aproximar e desviar de possíveis golpes ou objetos arremessados à distância.
|| Desvantagens:
| VINGANÇA (DEFEITO: 3 PONTOS) - Eric está atrás de seu pai por tudo o que causou a ele e a sua mãe.
| PROTEGIDO INDEFESO (DEFEITO: 2 PONTOS) - Eric daria sua vida durante um combate para livrar Hecate da mira do inimigo. Ele é totalmente submisso à irmã e se algo acontecesse a ela sua vida perderia completamente o sentido.
| FUTURO NEGRO (DEFEITO: 5 PONTOS) - Eric está em uma perigosa caçada a seu verdadeiro pai e isso pode lhe custar caro, muito caro.
|| Perícias:
| PRESTIDIGITAÇÃO - Eric tem facilidade em aprender pequenos truques de mágica, como sumir com pequenos objetos, lenços e moedas. Truques muito úteis quando se precisa pegar um cartão de memória ou pen drive da mesa de alguém.
| ARROMBAMENTO - devido a seu passado no crime Eric sabe perfeitamente arrombar portas e cadeados.
| ESQUIVA
| ARMAS DE FOGO - Eric tem treinando com sua Bloody Rose e melhorado suas habilidades com a arma
| INUTILIZAR (PRESAS) - Conviver com vampiros não é seguro, por isso Eric aprendeu um curioso golpe no qual "quebra" as presas do vampiro. Um soco bem dado e aplicado no momento correto para impedir o inimigo de mordê-lo.
|| Habilidades Especiais
| Habilidade: Enfemerus Oculi
| Descrição: Eric é capaz de deixar seu inimigo com a visão embaçada e até mesmo cego com durante um turno. Com essa habilidade hunter ele é capaz de ganhar tempo e dominar a criatura sobrenatural. É necessário contato visual e pronunciamento das palavras.
| Habilidade: Habeas Corpus
| Descrição: Com essa habilidade Eric causa uma dor extrema em um ponto fixo do adversário. Para usar esse poder é necessário a criação de uma poção cujo os ingredientes são sangue humano e sangue de vampiro.
|| Equipamentos e Pertences:
Eric possui uma Bloody Rose e cinco frascos da poção Habeas Corpus, cedidos por sua mãe Melissa.
Eric possui um crucifixo com uma magia que o impede de perder o controle, cedido por Freya Gatemberg após a vampira PB transformá-lo
|| Poderes:
|Elemento: Eletricidade
|Golpes:
- Básico: Controlando a corrente elétrica que passa por seu corpo atrás de impulsos nervosos, Eric é capaz de criar uma pequena carga de energia sobre a pele, carga capaz de atordoar humanos, causando até mesmo uma pequena queimadura de primeiro grau ao ser tocado. Essa carga não tem efeito em Vampiros e demais criaturas místicas a não ser que o vigor seja menor do que 5.
- Médio: Concentrando-se e gastando uma quantidade de sangue, Eric é capaz de criar bolas de energia e pequenos raios que saem não apenas de suas mãos, como também de seu corpo. Mesclando as técnicas básica e média, ele é capaz de atacar e se defender de ataques que necessitem o toque ao mesmo tempo. A carga de energia causa o dano equivalente em humanos a parada cardíaca da vítima humana pois chega a aproximadamente 1000 volt, causando dano a órgãos internos. Em vampiros é capaz de causar graves queimaduras e rompimento da pele.
- Avançado: Eletrical Rose - Bloody rose + carga elétrica. Dano exclusivo em criaturas afetadas pela Bloody Rose, a arma ganha carga elétrica de aproximadamente 1000 volts, causando o dano referente ao tiro com munição especial + danos supracitados do golpe médio.
|| Recursos: 500 dólares canadenses.
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