Charles Lutont - Puro Sangue
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Charles Lutont - Puro Sangue
||______________..:: Ficha ACC ::..______________||
|| Char ||
| Nome: Charles Lutont.
| Data de Nasc./ idade: 15/11/1985/// 27 anos/ Aparentemente 18 anos
| Local de Nasc. : Irlanda. Local Indefinido.
| Sexo: Masculino
| Tipo Sanguíneo: ----
| Nome dos Pais: Arthur Luiz Lutont e Camille Marie Gnosty Song
| Profissão: Aluno Night Class/ Dono de um Hotel-Cassino em Los Angeles/ Vampiro Puro Sangue.
| Personalidade: Corajoso, perspicaz e manipulador, são muito difícil que seja enganado, normalmente enganando ele mesmo as pessoas. É esperto, sempre mantendo as coisas em seu controle, o que o faz ser um tanto arrogante e prepotente. Autoconfiante, gosta de brincadeiras sem graças, sendo um tanto irritante as vezes. Não tem medo de morrer, e não se importa muito com as consequências de seus atos, apesar de parecer não se importar com nada ele é muito fiel aos amigos, sendo capaz de defende-los com a vida... É um tanto rebelde e relaxado, fazendo o que bem entende quando bem entende. É um pouco frio com a maioria das coisas, não se importando com regras ou com ética, não tendo o mínimo remorso em matar ou fazer nada. É muito pervertido e debochado.
|| Aparência:
| Altura: 1,85 m.
| Peso: 75 kg
| Cor dos Olhos/ Cabelos: Azuis arrouxeados/ loiros
| Descrição Básica: Um garoto alto e forte, de corpo belo e bem definido e cabelos loiros e lisos que vão até seu ombro, normalmente desarrumados. Seus olhos tem um tom estranho, quase como um azul misturado a sangue. Tem sempre uma expressão autoconfiante. E uma tatuagem em formado estranho em seu pescoço, o seu antigo selo. Usa um piercing em uma das orelhas.
| Foto:
|| Disturbio/Doença ||
| Nome: Intolerância paliativos para sangue humano.
| Causas: antigo envenenamento.
| Consequencias/Sintomas: As pastilhas de sangue não funcionam em seu corpo, assim como sangue animal. É obrigado a tomar sangue humano ou vampírico, embora poucos saibam disso. Prefere caçar, mas em certos períodos utiliza pacotes de sangue hospitalar. Toma pastilhas mais por mania que por qualquer outra coisa.
|| História ||
||Segredo Sombrio:
|| Atributos|
||Físicos:
| Força: 8
| Destreza: 10
| Vigor: 7
|| Sociais
| Carisma: 9
| Manipulação: 10
|| Mentais
| Inteligência: 10
| Percepção: 7
| Raciocínio: 7
|| Força de Vontade: 17
|| Pontos de Sangue: 15
|| Pontos de Vida: 60
|| Stamina: 40
|| Vantagens:
|APARÊNCIA (QUALIDADE: 5 PONTOS)
|AMBIDESTRO (QUALIDADE: l PONTO).
|CONHECIMENTOS EXTRAS (QUALIDADE: 3 PONTOS.
|Especialização (Qualidade: 1 ponto): Lábia.
|| Desvantagens:
|VÍCIO (DEFEITO:3 PONTOS - somente vampiros)- Bebida alcoólica e medo.
|IDENTIDADE TROCADA (DEFEITO: 2 PONTOS)
|SEGREDO SOMBRIO (DEFEITO: 5 pontos) – Matou um puro sangue e vários humanos. Transformou alguns em leveis E também.
||Pericias:
• Ciências Proibidas: Rituais.
• Venefício.
• Sedução.
• Condução: Moto
• Instrumentos Musicais: Piano.
• Armas Brancas: Espada.
• Artes Marciais: Kung Fu.
• Briga.
• Lábia (CAR/Manha).
• Esquiva.
| Poderes
GOLPES ANTIGOS (VAMPIRO NOBRE):
| Elemento: eletricidade.
| Golpes:
Básico: Discos de Energia.
O menino cria uma espécie de discos de energia elétrica que podem ser lançado, dando choque em quem for acertado por esses. Esses discos também funcionam como indutores elétricos, que afetam a polaridade de todos os objetos a volta, os carregando, sendo eles condutores ou não.
Intermediário: Atração e Repulsão.
Campo eletro-magnético: Cria um campo eletromagnético de cerca de 50 metros de raio em volta de si. Dentro desse campo qualquer objeto de metal ou com cargas livres(carregado) pode ser controlado de acordo com sua vontade, tanto para ataque, quanto para defesa, ficando apenas a seu dispor a direção das cargas. Essa técnica funciona como um enorme imã e pode fazer por exemplo, facas se dirigirem com precisão a um alvo o perseguindo. Desviar balas e até levar vantagem em combates usando armas de metal. Quanto a pessoas carregadas com cargas. Essas perdem grande parte do equilíbrio dentro desse campo magnético.
Avançado I: Controle de Transmissões nervosas nivel 1(neoronios sensitivos) - Dor
Essa técnica usa os impulsos elétricos transmitidos pelo sistema nervoso das pessoas em volta de Charles. No entanto, ao contrario da outra técnica mais avançada, esta manda impulsos elétricos para os neurônios sensitivos, que fazem com que a vitima sinta dor, apesar de não estar ferida. Ela poderá atacar normalmente, no entanto, seu corpo continuara a sentir dor como se estivesse sendo torturado. Essa técnica afeta pessoas há até 100 metros dele.
(GOLPE SANGUE-PURO-> Elemento original)
Avançado II: Controle de Transmissões nervosas nível 2(Neurônios motores)-Sem controle/morte.
Essa técnica usa os impulsos elétricos transmitidos pelas pessoas em volta de Charles. Com ela ele pode controlar esses impulsos, fazendo que o corpo de alguém pare de ter impulsos cardíacos ou cerebrais, fazendo as pessoas morrerem de repente como em uma parada cardiorrespiratória, por exemplo, ou uma falha total dos órgãos internos. Outro modo de se utilizar essa técnica é um modo mais fraco, no qual apenas se confunde os neurônios, fazendo a vitima paralisar ou fazer movimentos contrários, por exemplo, apenas a tirando de combate. Atinge pessoas em um raio de 200 metros a sua volta.
(GOLPES ROUBADOS -> Pós morte do Jesse)
| Elemento: Sombras.
|| Golpes ||
Básico: Noite negra
Charles controla as sombras do lugar de modo que o ambiente a volta do adversário fique totalmente escuro, dificultando a visão ou a percepção de qualquer coisa a sua volta, enquanto ele consegue enxergar tudo que acontece nas sombras que ele próprio criou.
Médio: Teletransporte das sombras.
Se integrar e se teletransportar através das sombras. Essa técnica permite a ele se integrar as sombras e se tele transportar através delas, apesar de uma própria dimensão interna as próprias sombras. Sendo que estas devem estar a uma distancia máxima de mil metros uma da outra.
Avançado 1: Servos negros.
Essa técnica consiste no menino moldar sua sombra, criando animais falsos constituídos de corpo de sombra, o puro sangue pode criar no Máximo 40 animais de sombras e os comanda mentalmente. Também pode criar alguns clones de sombras de si mesmo, com os mesmos atributos físicos dele, para luta corpo a corpo. O numero máximo de clones humanos é 3.
Avançado 2: Grande escudo
->Cria uma camada de sombras sólida a sua volta em volta do que quer proteger. As sombras envolvem seu corpo e reduzem o impacto a quase nenhum(apenas técnicas avançadas se tornam mais ou menos efetivas). Técnicas mais fracas não o atingem nesse estágio.
|| Equipamentos e Pertences:
-> Celular.
-> Notebook.
-> Alguns livros antigos que explicam rituais e alguns sobre preparação de venenos.
-> Kit de preparação de venenos.
-> Uma enorme Harley Davinson preta.
-> Ipod.
-> Cartão de Crédito.
-> Uma mala cheia de sangue hospitalar.
||ARMAS:
-> Espadas duplas: Espadas em conjunto para lutas de suas espadas. Não tem nada de especial.
-> Adagas com espaço para serem preenchidas por venenos por dentro.
||ARMAS ESPECIAIS:
|| Recursos: 500 dólares canadenses.
|| Char ||
| Nome: Charles Lutont.
| Data de Nasc./ idade: 15/11/1985/// 27 anos/ Aparentemente 18 anos
| Local de Nasc. : Irlanda. Local Indefinido.
| Sexo: Masculino
| Tipo Sanguíneo: ----
| Nome dos Pais: Arthur Luiz Lutont e Camille Marie Gnosty Song
| Profissão: Aluno Night Class/ Dono de um Hotel-Cassino em Los Angeles/ Vampiro Puro Sangue.
| Personalidade: Corajoso, perspicaz e manipulador, são muito difícil que seja enganado, normalmente enganando ele mesmo as pessoas. É esperto, sempre mantendo as coisas em seu controle, o que o faz ser um tanto arrogante e prepotente. Autoconfiante, gosta de brincadeiras sem graças, sendo um tanto irritante as vezes. Não tem medo de morrer, e não se importa muito com as consequências de seus atos, apesar de parecer não se importar com nada ele é muito fiel aos amigos, sendo capaz de defende-los com a vida... É um tanto rebelde e relaxado, fazendo o que bem entende quando bem entende. É um pouco frio com a maioria das coisas, não se importando com regras ou com ética, não tendo o mínimo remorso em matar ou fazer nada. É muito pervertido e debochado.
|| Aparência:
| Altura: 1,85 m.
| Peso: 75 kg
| Cor dos Olhos/ Cabelos: Azuis arrouxeados/ loiros
| Descrição Básica: Um garoto alto e forte, de corpo belo e bem definido e cabelos loiros e lisos que vão até seu ombro, normalmente desarrumados. Seus olhos tem um tom estranho, quase como um azul misturado a sangue. Tem sempre uma expressão autoconfiante. E uma tatuagem em formado estranho em seu pescoço, o seu antigo selo. Usa um piercing em uma das orelhas.
| Foto:
- Spoiler:
|| Disturbio/Doença ||
| Nome: Intolerância paliativos para sangue humano.
| Causas: antigo envenenamento.
| Consequencias/Sintomas: As pastilhas de sangue não funcionam em seu corpo, assim como sangue animal. É obrigado a tomar sangue humano ou vampírico, embora poucos saibam disso. Prefere caçar, mas em certos períodos utiliza pacotes de sangue hospitalar. Toma pastilhas mais por mania que por qualquer outra coisa.
|| História ||
- Spoiler:
- Charles nasceu numa época turbulenta, já que em seu primeiro ano de vida viu lutas e perseguições em frente aos seus olhos jovens, além de muito sangue, via pessoas morrendo e seus parentes lutando ou fugindo. Talvez por isso mesmo, crescera sem temer batalhas ou situações variadas, se sentindo em casa com elas. Mas depois desses anos as coisas pareceram melhorar, quando eles se mudaram para o norte da Inglaterra e quando sua irmã kagura nasceu. Os tempos pareceram se estabilizar, e então começou uma certa paz, para ele e sua família.
No entanto mesmo assim Charles nunca se importou com brincar ou agir como uma criança comum, ele nunca fora muito ligado aos outros, passando parte de seu tempo sozinho ou treinando. Ele sempre foi determinado e poderia ter sido considerado muito inteligente, mas não se importava com isso, fazendo coisas que ele considerava mais divertidas como desrespeitar regras, o que o levava a ser muito independente desde pequeno, muitas vezes saindo de casa sozinho evoltando dias depois.
Para seus pais, Charles nunca foi o favorito, não era tão talentoso, comportado e inteligente, como Jean. Nunca fora dócil como Melissa. Muito menos uma criança correta como Ryan costumava ser, no entanto parecia não se importar muito com isso, dedicando o tempo sozinho em casa para tocar piano, o que seus pais consideravam seu maior talento, já que ele tocava muito bem.
Algumas vezes também ajudava os irmãos a se livrar de encrenca, como na vez em que teve de apagar a memória de uma humana pra ajudar Kyo.
Algumas noite, ao em vez de andar pelas ruas da cidade ou treinar ele simplesmente passava no telhado de sua casa, observando as estrelas, ele sentia aquilo pacato demais, e estranhava um pouco, devido a agitação dos primeiros anos. Aquilo se misturava com o tédio, ele não se sentia como se pertencesse aquele lugar... como se seu destino não fosse ficar ali. A curiosidade sobre sua família lhe incomodava, porque fugiam tanto e porque seus pais nunca falavam do resto do clã.
Um dia o pai de Charles chamou ele e Jean para seu escritório, nesse dia muita coisa foi explicada, como o fato da família de sua mãe ser de hunters, e a dele de PB`s , e que por serem inimigas, eles perseguiam o casal e seus filhos(ou seja eles). E que eles logo viriam, então era melhor que Charles e Jean fugissem com Kagura e Ryan e cuidassem deles.No entanto nenhum dos dois aceitou, pelo menos não Charles, eles não abandonaria o resto naquela situação, tinha que lutar era sua responsabilidade quanto a um dos mais velhos.
Passaram-se alguns meses e alguns hunters atacaram, Charles viu seus pais começarem a lutar, e mandar correr, o menino obedeceu ainda um pouco contrariado. No entanto com um plano em mente, não fugiria, apenas se certificaria que os outros tivessem num lugar seguro e então voltaria a lutar.
Mas seu plano não foi possível, já que quando avistou kagura e os outros, sem querer chamou atenção de um Hunter, que apontou a ama para a irmã, já com o dedo no gatilho. Sem pensar duas vezes ele pulou na frente da arma, sendo atingido no braço. E então mandando Jean fugir com os dois, enquanto dominado pela raiva partia para cima dos hunters.
A batalha não durou muito, e ele logo fora capturado e levado para uma espécie de prisão, construída pelos hunters, onde foi submetido a varias experienciais. Que depois de um tempo lhe causaram perda de memória e selamento de seus poderes.
Apesar de estar sempre com Will, nunca se manifestou muito até o selo ser quebrado em um ataque na academia francesa e então ele se ver livre de Will algumas vezes e poder ter seu corpo de volta, ele odeia Will e sempre diz isso, apesar disso ele pareceu se dar bem com alguns de seus amigos, chegando até de cuidar da humana pela qual o outro era apaixonado, costumando a sentir uma vontade de irrita-la e estar do lado dela, apesar de não se poder dizer bem o que ele sente por ela já que sua relação e atitudes são bem ambíguas.
Após sua primeira estadia na academia canadense, Charles acabou achando que a humana da qual gostava havia morrido, acabando por fazer acordos errados com uma demônio e a servindo por um tempo. Depois de três anos, o ritual pretexto pela demônio foi realizado, acabando com uma intervenção inesperada e por um golpe de Charles e seu pai. No fim, seu irmão Ryan ficou em coma, e Charles acabou atacando e matando um puro sangue(Jesse), se tornando um deles.
Depois disso, sua personalidade se tornou mais sombrio e Charles fugiu, se afastando de seus familiares e fazendo um investimento em Los Angeles, ficando por lá. Mais ultimamente, devido a uma carta do pai, resolveu voltar para a Cross.
||Segredo Sombrio:
- Spoiler:
- O assassinato de um puro sangue e de diversos humanos.
|| Atributos|
||Físicos:
| Força: 8
| Destreza: 10
| Vigor: 7
|| Sociais
| Carisma: 9
| Manipulação: 10
|| Mentais
| Inteligência: 10
| Percepção: 7
| Raciocínio: 7
|| Força de Vontade: 17
|| Pontos de Sangue: 15
|| Pontos de Vida: 60
|| Stamina: 40
|| Vantagens:
|APARÊNCIA (QUALIDADE: 5 PONTOS)
|AMBIDESTRO (QUALIDADE: l PONTO).
|CONHECIMENTOS EXTRAS (QUALIDADE: 3 PONTOS.
|Especialização (Qualidade: 1 ponto): Lábia.
|| Desvantagens:
|VÍCIO (DEFEITO:3 PONTOS - somente vampiros)- Bebida alcoólica e medo.
|IDENTIDADE TROCADA (DEFEITO: 2 PONTOS)
|SEGREDO SOMBRIO (DEFEITO: 5 pontos) – Matou um puro sangue e vários humanos. Transformou alguns em leveis E também.
||Pericias:
• Ciências Proibidas: Rituais.
• Venefício.
• Sedução.
• Condução: Moto
• Instrumentos Musicais: Piano.
• Armas Brancas: Espada.
• Artes Marciais: Kung Fu.
• Briga.
• Lábia (CAR/Manha).
• Esquiva.
| Poderes
GOLPES ANTIGOS (VAMPIRO NOBRE):
| Elemento: eletricidade.
| Golpes:
Básico: Discos de Energia.
O menino cria uma espécie de discos de energia elétrica que podem ser lançado, dando choque em quem for acertado por esses. Esses discos também funcionam como indutores elétricos, que afetam a polaridade de todos os objetos a volta, os carregando, sendo eles condutores ou não.
Intermediário: Atração e Repulsão.
Campo eletro-magnético: Cria um campo eletromagnético de cerca de 50 metros de raio em volta de si. Dentro desse campo qualquer objeto de metal ou com cargas livres(carregado) pode ser controlado de acordo com sua vontade, tanto para ataque, quanto para defesa, ficando apenas a seu dispor a direção das cargas. Essa técnica funciona como um enorme imã e pode fazer por exemplo, facas se dirigirem com precisão a um alvo o perseguindo. Desviar balas e até levar vantagem em combates usando armas de metal. Quanto a pessoas carregadas com cargas. Essas perdem grande parte do equilíbrio dentro desse campo magnético.
Avançado I: Controle de Transmissões nervosas nivel 1(neoronios sensitivos) - Dor
Essa técnica usa os impulsos elétricos transmitidos pelo sistema nervoso das pessoas em volta de Charles. No entanto, ao contrario da outra técnica mais avançada, esta manda impulsos elétricos para os neurônios sensitivos, que fazem com que a vitima sinta dor, apesar de não estar ferida. Ela poderá atacar normalmente, no entanto, seu corpo continuara a sentir dor como se estivesse sendo torturado. Essa técnica afeta pessoas há até 100 metros dele.
(GOLPE SANGUE-PURO-> Elemento original)
Avançado II: Controle de Transmissões nervosas nível 2(Neurônios motores)-Sem controle/morte.
Essa técnica usa os impulsos elétricos transmitidos pelas pessoas em volta de Charles. Com ela ele pode controlar esses impulsos, fazendo que o corpo de alguém pare de ter impulsos cardíacos ou cerebrais, fazendo as pessoas morrerem de repente como em uma parada cardiorrespiratória, por exemplo, ou uma falha total dos órgãos internos. Outro modo de se utilizar essa técnica é um modo mais fraco, no qual apenas se confunde os neurônios, fazendo a vitima paralisar ou fazer movimentos contrários, por exemplo, apenas a tirando de combate. Atinge pessoas em um raio de 200 metros a sua volta.
(GOLPES ROUBADOS -> Pós morte do Jesse)
| Elemento: Sombras.
|| Golpes ||
Básico: Noite negra
Charles controla as sombras do lugar de modo que o ambiente a volta do adversário fique totalmente escuro, dificultando a visão ou a percepção de qualquer coisa a sua volta, enquanto ele consegue enxergar tudo que acontece nas sombras que ele próprio criou.
Médio: Teletransporte das sombras.
Se integrar e se teletransportar através das sombras. Essa técnica permite a ele se integrar as sombras e se tele transportar através delas, apesar de uma própria dimensão interna as próprias sombras. Sendo que estas devem estar a uma distancia máxima de mil metros uma da outra.
Avançado 1: Servos negros.
Essa técnica consiste no menino moldar sua sombra, criando animais falsos constituídos de corpo de sombra, o puro sangue pode criar no Máximo 40 animais de sombras e os comanda mentalmente. Também pode criar alguns clones de sombras de si mesmo, com os mesmos atributos físicos dele, para luta corpo a corpo. O numero máximo de clones humanos é 3.
Avançado 2: Grande escudo
->Cria uma camada de sombras sólida a sua volta em volta do que quer proteger. As sombras envolvem seu corpo e reduzem o impacto a quase nenhum(apenas técnicas avançadas se tornam mais ou menos efetivas). Técnicas mais fracas não o atingem nesse estágio.
|| Equipamentos e Pertences:
-> Celular.
-> Notebook.
-> Alguns livros antigos que explicam rituais e alguns sobre preparação de venenos.
-> Kit de preparação de venenos.
-> Uma enorme Harley Davinson preta.
-> Ipod.
-> Cartão de Crédito.
-> Uma mala cheia de sangue hospitalar.
||ARMAS:
-> Espadas duplas: Espadas em conjunto para lutas de suas espadas. Não tem nada de especial.
-> Adagas com espaço para serem preenchidas por venenos por dentro.
||ARMAS ESPECIAIS:
- Spoiler:
|| Recursos: 500 dólares canadenses.
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